ByteGenius

Política de Privacidade do Bisect

Vigente desde 3 de novembro de 2026

Esta política explica quais dados o jogo Bisect usa, para quê e quais são os seus direitos. O editor é a ByteGenius. Contato: jean.sarlon@icloud.com.

1. Resumo

2. Dados que ficam no seu aparelho

Esses dados não são enviados para nós. Apagar o app remove os dados do aparelho. Se você faz backup no iCloud, eles entram no backup do aparelho.

3. Desafios enviados por link

Quando você envia um desafio, o link leva apenas:

O link não tem nome, e-mail nem outro dado pessoal. A página do desafio (/d/) não usa cookies, não tenta identificar o seu aparelho e não usa fontes ou scripts de terceiros. Ela guarda no navegador (localStorage) só o idioma que você escolher, e a hospedagem (Vercel) mantém registros de acesso (como endereço IP e data) por motivos de segurança e operação.

4. Game Center (Apple)

Opcional. Se você estiver conectado ao Game Center, o placar do Corte do Dia é enviado à Apple com o seu nome no Game Center e os dados do corte. Esse serviço é operado pela Apple e segue a política de privacidade da Apple.

5. Anúncios (Google AdMob)

Os anúncios aparecem só no Treino. A única exceção é a opção de recuperar a sequência com um anúncio com recompensa, que você escolhe tocar.

Política do Google: policies.google.com/privacy · Como o Google usa dados de apps parceiros

6. Estatísticas de uso (Firebase Analytics) e falhas (Crashlytics)

Firebase Analytics mede como o jogo é usado, para melhorá-lo. Não usa o IDFA e não pede o ATT para isso. Ele registra eventos como partidas e cortes (modo e faixa de precisão), andamento da sequência, uso de anúncios, resultado de compras (sem dados de pagamento), compartilhamentos e idioma. Também registra se você é assinante do Clube (sim ou não). Para isso o Analytics usa um identificador da instalação do app (não é o IDFA nem o seu nome) e a localização aproximada (país e região), deduzida do endereço IP.

Na União Europeia e no Reino Unido, o mesmo formulário do Google (UMP) que pergunta sobre anúncios personalizados também controla as estatísticas: sem o seu consentimento, o Analytics não coleta. Retenção: os dados do Analytics ficam por 2 meses (configuração do Google Analytics) e os relatórios do Crashlytics por 90 dias.

Nunca enviamos nele seu nome, o apelido, o código do desafio, texto digitado ou o identificador de compra da sua conta.

Ao abrir, o app consulta o Firebase Remote Config só para saber se existe uma versão mais nova obrigatória ou recomendada. A consulta envia dados técnicos (país e idioma do aparelho, fuso horário, versão do sistema, identificação do app e um identificador da instalação), não usa o IDFA, não rastreia você e não registra eventos. Como é necessária para o app funcionar, ela acontece mesmo antes do formulário de consentimento.

Crashlytics envia relatórios de travamento, com dados técnicos do aparelho e do sistema e um identificador da instalação, para corrigirmos erros.

Política do Firebase: firebase.google.com/support/privacy

7. Compras (Apple)

O Clube, a remoção de anúncios e os pacotes são comprados pela Apple (StoreKit). Não recebemos nem guardamos dados de pagamento, cartão ou conta Apple. Não temos servidor de compras: o app confere as compras com a própria Apple.

Os termos de uso são os da Licença Padrão de Aplicativo da Apple (EULA).

8. Seus direitos e escolhas

Seus direitos seguem a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD).

9. Crianças

Não pedimos cadastro nem dados pessoais. Se você acha que dados de uma criança foram coletados, escreva para nós e removemos.

10. Alterações

Podemos atualizar esta política. A versão mais recente fica sempre nesta página, com a data no topo.

11. Contato

ByteGenius · jean.sarlon@icloud.com

Bisect Privacy Policy

Effective since November 3, 2026

This policy explains what data the game Bisect uses, why, and what your rights are. The publisher is ByteGenius. Contact: jean.sarlon@icloud.com.

1. Summary

2. Data that stays on your device

This data is not sent to us. Deleting the app removes the data from the device. If you back up your device to iCloud, this data is part of that backup.

3. Challenges sent by link

When you send a challenge, the link carries only:

The link has no name, email or other personal data. The challenge page (/d/) uses no cookies, does not try to identify your device, and uses no third-party fonts or scripts. It stores only the language you pick in your browser (localStorage), and the host (Vercel) keeps access logs (such as IP address and time) for security and operation.

4. Game Center (Apple)

Optional. If you're signed in to Game Center, your Daily Cut score is sent to Apple with your Game Center name and the cut data. This service is operated by Apple under Apple's privacy policy.

5. Ads (Google AdMob)

Ads appear only in Practice. The one exception is the option to restore your streak by watching a rewarded ad, which you choose to tap.

Google's policy: policies.google.com/privacy · How Google uses data from partner apps

6. Usage statistics (Firebase Analytics) and crashes (Crashlytics)

Firebase Analytics measures how the game is used, so we can improve it. It does not use the IDFA and does not ask for ATT. It records events such as games and cuts (mode and precision band), streak progress, ad usage, purchase results (no payment data), shares and language. It also records whether you are a Club subscriber (yes or no). For this, Analytics uses an app-installation identifier (not the IDFA, and not your name) and approximate location (country and region) derived from the IP address.

In the European Union and the United Kingdom, the same Google form (UMP) that asks about personalized ads also controls statistics: without your consent, Analytics does not collect. Retention: Analytics data is kept for 2 months (a Google Analytics setting) and Crashlytics reports for 90 days.

We never send your name, nickname, challenge code, typed text or your account's purchase identifiers to it.

When it opens, the app queries Firebase Remote Config only to check whether a newer version is required or recommended. The query sends technical data (device country and language, time zone, OS version, app identification and an installation identifier). It does not use the IDFA, does not track you and does not record events. Because the app needs it to work, it happens even before the consent form.

Crashlytics sends crash reports, with technical data about the device and system and an installation identifier, so we can fix errors.

Firebase's policy: firebase.google.com/support/privacy

7. Purchases (Apple)

The Club, ad removal and object packs are bought through Apple (StoreKit). We don't receive or store payment, card or Apple account data. We have no purchase server: the app checks purchases with Apple itself.

The terms of use are Apple's Standard License Agreement (EULA).

8. Your rights and choices

Your rights follow Brazil's General Data Protection Law (LGPD).

9. Children

We don't ask for sign-up or personal data. If you believe a child's data was collected, contact us and we will remove it.

10. Changes

We may update this policy. The latest version is always on this page, with the date at the top.

11. Contact

ByteGenius · jean.sarlon@icloud.com

Política de Privacidad de Bisect

Vigente desde el 3 de noviembre de 2026

Esta política explica qué datos usa el juego Bisect, para qué y cuáles son tus derechos. El editor es ByteGenius. Contacto: jean.sarlon@icloud.com.

1. Resumen

2. Datos que quedan en tu dispositivo

Estos datos no se envían a nosotros. Borrar la app elimina los datos del dispositivo. Si haces copia de seguridad en iCloud, estos datos forman parte de ella.

3. Desafíos enviados por enlace

Cuando envías un desafío, el enlace lleva solo:

El enlace no tiene nombre, correo ni otro dato personal. La página del desafío (/d/) no usa cookies, no intenta identificar tu dispositivo y no usa fuentes ni scripts de terceros. Guarda en el navegador (localStorage) solo el idioma que elijas, y el alojamiento (Vercel) mantiene registros de acceso (como dirección IP y hora) por seguridad y operación.

4. Game Center (Apple)

Opcional. Si has iniciado sesión en Game Center, tu puntuación del Corte del Día se envía a Apple con tu nombre de Game Center y los datos del corte. Este servicio lo opera Apple según su política de privacidad.

5. Anuncios (Google AdMob)

Los anuncios aparecen solo en la Práctica. La única excepción es la opción de recuperar la racha viendo un anuncio con recompensa, que tú decides tocar.

Política de Google: policies.google.com/privacy · Cómo usa Google los datos de apps asociadas

6. Estadísticas de uso (Firebase Analytics) y fallos (Crashlytics)

Firebase Analytics mide cómo se usa el juego, para mejorarlo. No usa el IDFA y no pide el ATT para eso. Registra eventos como partidas y cortes (modo y banda de precisión), avance de la racha, uso de anuncios, resultado de compras (sin datos de pago), compartidos e idioma. También registra si eres suscriptor del Club (sí o no). Para ello Analytics usa un identificador de la instalación de la app (no es el IDFA ni tu nombre) y la ubicación aproximada (país y región), deducida de la dirección IP.

En la Unión Europea y el Reino Unido, el mismo formulario de Google (UMP) que pregunta por los anuncios personalizados también controla las estadísticas: sin tu consentimiento, Analytics no recopila. Retención: los datos de Analytics se conservan 2 meses (configuración de Google Analytics) y los informes de Crashlytics 90 días.

Nunca enviamos a él tu nombre, tu apodo, el código del desafío, texto escrito ni el identificador de compra de tu cuenta.

Al abrirse, la app consulta Firebase Remote Config solo para saber si hay una versión más nueva obligatoria o recomendada. La consulta envía datos técnicos (país e idioma del dispositivo, zona horaria, versión del sistema, identificación de la app y un identificador de la instalación). No usa el IDFA, no te rastrea y no registra eventos. Como la app la necesita para funcionar, se hace incluso antes del formulario de consentimiento.

Crashlytics envía informes de fallos, con datos técnicos del dispositivo y del sistema y un identificador de instalación, para que corrijamos errores.

Política de Firebase: firebase.google.com/support/privacy

7. Compras (Apple)

El Club, la eliminación de anuncios y los paquetes se compran a través de Apple (StoreKit). No recibimos ni guardamos datos de pago, tarjeta ni cuenta de Apple. No tenemos servidor de compras: la app verifica las compras con la propia Apple.

Los términos de uso son el Contrato de Licencia de Aplicación Estándar de Apple (EULA).

8. Tus derechos y opciones

Tus derechos siguen la Ley General de Protección de Datos de Brasil (LGPD).

9. Menores

No pedimos registro ni datos personales. Si crees que se recopilaron datos de un menor, escríbenos y los eliminaremos.

10. Cambios

Podemos actualizar esta política. La versión más reciente estará siempre en esta página, con la fecha arriba.

11. Contacto

ByteGenius · jean.sarlon@icloud.com